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ガルム67U もう画像とか待つ前に公式サイトで見ちゃってんじゃない?(ぶっちゃけ) ©SEGA ガルム最終型はリロード特化型腕。 烈風腕に嫉妬したベンノスタッフによる密かな悪行。1番の被害者は同社製の別の腕な気もするが… リロードAという業界三位のスペック。その他のスペックも満遍なく補われている。 ……が、重量700未満が揃うリロードA業界において重量750とか本当に大丈夫か。 あの烈風腕でさえ720しか重さがないのにちょっとデブちゃんじゃなかろうか。 競合はやはりリロードAの参腕と新腕となるだろう。 これらに対して反動吸収とチップが多く、 さらには予備弾数が12発あたり1つ増えるなど、多くの性能で微差ながら優位がある。 ……が、競合に対して80以上重い上に武器変更が2~3段階遅い点は痛く、その事を考えるとこの程度の差など簡単に潰れてしまう…というかむしろ微差であることがデメリットにすら思えてきてしまう。 特化腕の性であるが、必要なスペック以外は不要であることの煽りを受けてしまっている。 とはいえ、何だかんだでリロードA腕部の1つである以上優秀であることには変わりがない。中量級が烈風ではチップが足りない時に調整用として持ち出すならば十分な副次効果が得られるといえるだろう。 リロードA以上の腕部の中では最も反動吸収が高いため、STAR-20を撃ちまくりたいけど参、新、烈風腕だと反動が…という場合には重宝するだろう。 また、たとえ装甲Dでも他のリロードA以上の軽量腕と比べれば段違いに防御力があるという点も見逃せない。 装甲E+とは9%、Eとなら13%もの差がつくので、戦闘をメインにするなら一考の余地があるだろう。 ほぼ1マガ分弾数が増える事も地味ながら嬉しい所。 密かに肩幅もあるので「新腕や参腕の外見だと見た目が気になる構成だけど、リロードA欲しい」というワガママな貴方にもオススメ。 素材はとても高いけど 腕部パーツ(性能比較表)>ガルム ガルム68 ← ガルム67U → ガルム70 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
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ザオレン意外 腕部 Ver4.5Bと同時支給のザオレン腕部パーツ2段階目。 初期型の反動吸収を下げた代わりにリロードをBまで上げている。 その他は大体据え置き。持ち替えと装甲も1段階上がり、ついでに何故か10軽くなっている。 リロードB帯は激戦区でどうしても使用者が拡散しがちだが、当パーツは予備弾倉が4発以上なら1発増えるC+であり、同じリロードの腕の中では高いので差別化は可能だろう。 60クラあたり持ってくなら選択肢として十分あり得るのではないだろうか。 その代りチップ-0.5は無視できない低下量。アセンの幅を狭めてしまう可能性がある。 また多くのリロードB帯の腕部に言えるが、反動吸収やチップを妥協すればもっとリロードの高い腕がいくらでもある。 自分の反動制御の腕前や使用武器の特性も合わせて考えてからチョイスする事。 近似値パーツはジンガ甲。 リロード1段階勝ちで20軽いが、反動吸収と予備弾倉1段階負けている。 Ver4.5Bからは予備弾数B-でも3発の武器が1発増えるようになったので、キメラパーツとしてはかなり厳しい……。 と思いきや、C+でも予備弾数増加Iチップ(腕部強化Iでも可)を装備することで3発の武器を1発増やすことが出来るようになる。 リロードB以上の腕部でチップI込みでも3発武器を増やすことが出来るのは、 ガイ腕より200重く武器変更が低い(代わりに装甲と反動吸収が勝る)ラードバルクAT腕と、 武器変更が低い事でお馴染みの杖39腕(ただしリロードA-)の二種のみ。 リロードB-やC+も含めると該当パーツは増えてくるが、リロードIや武器変更Iチップではほとんど短縮出来ない事を考えると、 なかなか面白いパーツと言える。 なお、ザオレンのフルセットボーナスはSP供給と予備弾数増加。 セットボーナス強化チップを付けずとも3発武器に1発追加となる。 ザオレン系統通しての特徴であるSP供給の高さをさらに強化しながら3発武器が増えるということで、罠支援に高い適性を示す。 予備弾数増加にチップスロット1を割くのはちょっと、と思うならフルザオレンでこの腕を運用してみると良いかもしれない。 腕部パーツ(性能比較表)>ザオレン系 ザオレン 腕部← ザオレン → ザオレン・リアン 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
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ここは豪腕のウーゴについてのページです。 最終更新日 2017/03/29 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本情報 ☆3 火属性 ウォーリアー Lv160ステータス 能力 数値 体力 9278 攻撃力 4161 素早さ 391 アビリティ 名称(習得Lv) 効果 フィジカライズ(Lv25) 体力を10%上昇 火の力(Lv50) 火属性攻撃力を15%上昇 火力調整付機械剣(Lv75) 体力が30%以下の時、火属性攻撃力25%上昇の強化効果を付与 特性 地属性に少し強い 水属性に弱い +バックストーリー 王都守備隊の敗走から数年… 俺は何とか生き延び反乱軍となった。 失った物の数は沢山あれど、今日ほど嬉しかった日はない! 王都陥落の時、俺を逃がしてくれた先輩が生きていたんだ! 「エノーラ先輩!?久しぶりです!ご無事だったんですね!」 「ばーか、あたしが帝国なんぞにやられると思ってたのかい?」 「そ、そんな!それより折角です!これから昔みたいに酒場とかどうです?」 姉のように慕っていたエノーラ先輩は、盛大に大笑いし俺をからかうように言った 「なんだいなんだい?デートのお誘いかい?よーし、今日はあんたを潰すまで飲んでやるさ!」 俺たちは近くの酒場で肉と酒を喰いながら、思い出話に花を咲かせた。 「ウーゴも逞しくなっちゃって!新兵の頃は可愛かったのにぃ~」 「先輩!飲みすぎですよ!」 「なんだよ!いーだろこれくらい!あたしゃ嬉しいんだよ!自分の守りたかったものがたった一つでも守れてたことがさ!」 その顔は悔しさにあふれていた。 「俺、次は先輩の背中守ってやります!」 俺はいつの間にか立ち上がり大きな声で叫んでいた。 気が付くと先輩は俺をジト目で見ていた。 「あんたに守られるほど、あたしゃ老けてないよ!またあんたと共に戦える、あたしゃそれが嬉しいのさ!」 それを見ていた酒場の皆がなぜか落胆した。
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タネ モ ガゾウ モ チョトナイヨ ⓒSEGA 正月に支給された鏡餅……ではなく、ザオレンの新型腕部。 肩には新素材のニュードバイパスが、右前腕部と左肘関節側部には装甲が追加されたことで、全体的にボリュームアップした。 なよなよした腕なんて見てられん!男なら力こぶで語れ!というようなボディービルドボーダーにはディスカス系腕部と並んでマストアイテムになり得る。 しかしながらパッと見のマシマシさに反して実際の装甲値はリアン腕から下がってガイと同等。 見た目はマッシヴでも実はナイーヴ、女子ウケの良さそうなギャップ持ち腕部となっている。 セールスポイントは性能面での隙の無さ。 特に反動吸収とリロードがBランク帯でありながら装甲や武器変更も標準を保っているパーツは現状ではこの腕だけである。 予備弾数も初期やガイ腕と同値なので、コスト1の予備弾数増加チップを付けるだけで3発の副武器が4発に。 また、それでいてチップ容量は1.6と十分すぎる値を確保。もうおなかいっぱいでち 装甲も含めて何一つ妥協できん!というような頑固一徹な職人気質の御仁にぴったりのハイバランス具合である。 唯一欠点を挙げるなら870という中量級腕部としては高めの重量値だろう。 バランス型の例に洩れず複数の兵装を扱うマルチロールなアセンに適する腕部なのだが、 実際に採用しようとするとその重量のせいでアセンの擦り合わせがなかなか難しい。 装甲も標準の範囲ではあるが、あと10や20だけ重量を足せばB帯の装甲をもつ腕部に手が届いてしまうため、 装甲面での重量効率もあまり良いとは言えなさそうだ。 また強力な武器には尖った性能の物が多く、それらに対しては尖った性能の腕部の方が適性が高いという バランス型腕部共通の悩みもある。 極めて真っ当な優等生腕部であることは間違いないのだが 隙が無いから運用しやすいかと言えばそうでもないという、贅沢かつ難しい現状がこのパーツにはある。 腕部パーツ(性能比較表)>ザオレン系 ザオレン・リアン ← ザオレン・ダジアン → へヴィガードⅠ型 頭部・胴部・腕部・脚部
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入手方法 人間やウォーカーの腕を攻撃する 管理人所感 ニューオリンズでボクと握手!
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弘中先生の腕絡み 追い込みの効いた なかなかいい技だと思うお( ^ω^)
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ロケットパーーー〇チ (C)SEGA 飛ばせ、鉄拳!※飛びません 突如支給されたアイアンフォートの初期型腕部。 しかしてその実態は…まさかの予備弾数重視腕部である。 予備弾数A-というステータスを引っ提げて重量腕部界に殴り込みをかけてきた。 ここまで高いと主武器はもちろん、大体の副武器は大きく弾が増える。 ならば動きが鈍重か、と言うとそうでもなくリロードは平均値、持ち替えに関しては並の軽量級より高いBとなっている。 最近こんな重量腕多いな! ただし、重量に関してまで軽快とはいかず。重量930はおいそれと積めるものではない。 それに反動吸収も平均以下となってしまっている。まあこれで反動吸収まで高いとなるとぶっ壊れてしまうので仕方ない。 しかし、ボダブレの主武器はリロードか反動吸収、どちらかが高いと最大限の性能を発揮出来るようになっている。 リロードも反動吸収平均かそれ以下、となると出来るなら低反動かつマガジン火力高めが欲しいということになる。 その上今主流となっている武器に対抗できる火力も、となると、使用武器はかなり絞られると思っていいだろう。 まあ反動Dもありゃなんだってリコイルコントロールしてやるぜオラァ!!という殿方には無縁の話だが。 さらに言えば長所の予備弾数も、ネオコングは4発どまり。 この状況は予備弾数チップ3までさしても変化なしである。 セトボの倍率が不明なのでセトボチップの効率はわからないが(アイアンフォートのセトボは予備弾数)、それでもここを増やすのはかなり厳しいだろう。 となるとネオコング使用者は予備弾数B-がラインという状況までは変わらず、じゃあそのB-辺りはどうか、というとかなり充実している。 特にエヴォル腕なんかは割とヤバい。 装甲1段階とチップ0.1勝っているが、10重く、リロード1段階、反動2段階、持ち替え1段階負けている。 勝ち負けともに大差がついているわけではないが、腕部の基礎性能全敗は無視出来ない。 とはいえ相手は現段階最終形、こっちは初期型。 予備弾数で増えた副武器と高い持ち替えを生かしたコンビネーションを主体に行くならかなり使いやすい部類ではなかろうか。 ……有志の検証の結果、アイアンフォートのセトボ倍率は3%であることが判明した。 これにより8スロ構成でセットボーナスⅡ(+6%)と予備弾倉Ⅲ(+6%)、そして腕部強化(+2%)で… 弾数3発の武器が5発に増えます(+67% 腕部強化外すと増えない) +アイアンフォートのプラズマカノン・ネオを見たゼラ氏の一言 俺の知ってるプラズマカノン・ネオと違う。(無補給で5発発射される様を見ながら) とは言え、ここまでやると完全にそれ以外のチップがつけられない拡張性零の代物が完成する。 「ネオと轟鉄で最強コンビネーションだ!そのためには武器変更B-は捨てられん!!」ってな人ぐらいしか需要がないだろう… …あと、「持ち替えもうちょっと低くてもいいかなー」はこの腕部に限って言えば禁句。 すぐ背後にスペクター系や毛系が舌なめずりしてまっている。 特にヤバいのがスペクター系で、同じバランス系の初期スぺ、反動吸収が高めなため主武器の選択肢が広がるIC、Ⅲ型と強敵ぞろいである。 Xでチップが+0.1され、更に腕部の当り判定が大きくなった事で腕部装甲を盛るアセンでお呼びがかかる事となった。 また、3発武器が+2されないケド、4発武器なら+2されるじゃん! って事で4発の武器・・・・・・そう、最近巷を騒がせているインペイル、ブレイズX、絶火らの4発武器を+2発できて、 尚且つ装甲高め、リロードは標準・武器変更高めという事で遊撃を除く全兵装でTOP10入りするようになってきている。 腕部パーツ(性能比較表)>アイアンフォート系 スペクターⅢ型 腕部 ← アイアンフォートⅠ型 → アイアンフォートⅡ型 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
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頭 腕 体 足 特殊 イベント装備 初期装備 初期装備(イリス)手袋 初期装備(リカ)レーシンググローブ attachref attachref 腕 Lv1〜 黄金翼の手甲 金の腕輪 獣のバンド 獣皮バンド attachref attachref attachref attachref トラ皮バンド 本皮バンド attachref attachref attachref attachref Lv10〜 虫皮バンド 木バンド 竹バンド 鉄バンド attachref attachref attachref attachref 麻手袋(女) 麻手袋(男) 牙のバンド 綿手袋(女) attachref attachref attachref attachref 綿手袋(男) attachref Lv20〜 皮手袋(女) 皮手袋(男) 強化皮手袋(女) 強化皮手袋(男) attachref attachref attachref attachref 金のバンド 銅アームガード 水法の手袋 青銅アームガード attachref attachref attachref attachref 赤紅の腕輪 鉄アームガード attachref attachref Lv30〜 反封印の腕輪 赤鉄アームガード 白霊の手袋 伊賀の手袋(女) attachref attachref attachref attachref 伊賀の手袋(男) 冰刺のバンド 炎刺のバンド 青牙のバンド attachref attachref attachref attachref 灰狼のバンド 甲賀の手袋(女) 甲賀の手袋(男) 厚皮の手袋 attachref attachref attachref attachref 風魔の手袋(女) 風魔の手袋(男) 咒刺牙のバンド 黒鋼刺のバンド attachref attachref attachref attachref 服部の手袋(女) 服部の手袋(男) 水晶のアームガード 網状のバンド(測試) attachref attachref attachref attachref.png,nolink){up}; 尖刺のバンド attachref attachref attachref attachref Lv40〜 魔法の手袋 霊網のバンド 穿心革のバンド ウィザードの手袋 attachref attachref attachref attachref 白鐵の手袋 大魔導師の手袋 鋼刺のバンド 超法の手袋 attachref attachref attachref attachref 水霊のアームガード 鋼鉄アームガード 灰鋼のアームガード ヘアーバンド(青)(女) attachref attachref attachref attachref_0.png,nolink){up}; ヘアーバンド(青)(男) attachref_1.png,nolink){up}; attachref attachref attachref Lv50〜 サムライの手袋(女) サムライの手袋(男) ウォーリアーの籠手 ナイトの籠手 attachref attachref attachref attachref ソーサラーの腕輪 クレリックの腕輪 セージの腕輪 オークのアームガード attachref attachref attachref attachref 霊能の手袋 白銀のアームガード 金腕のアームガード 雲煙アームガード attachref attachref attachref attachref 緑竜皮の腕輪 草鋼のアームガード ヘアーバンド(桃)(女) ヘアーバンド(桃)(男) attachref attachref attachref_0.png,nolink){up}; attachref_1.png,nolink){up}; 崑崙アームガード 壁雪アームガード 赤竜皮の腕輪 赤鷹のアームガード attachref attachref attachref attachref 封魔の手袋 秘銀のバンド attachref attachref attachref attachref Lv60〜 金光のアームガード 混沌のアームガード メタルヘアーバンド 刺のリストバンド attachref attachref attachref attachref Lv70〜 強盾の手袋 スチールバトルアーム attachref attachref attachref attachref コメント Lv1〜の木皮バンドは、本皮バンドですね -- 名前
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クーガーNX型 (C)SEGA NX腕はクーガーらしからぬ軽量寄りのクーガー腕。 全パーツが標準以上の性能を誇る上に武器変更が軽いという万能型中量腕パーツ。 武器変更が重要になる支援やグレネードランチャー持ちの強襲と特に相性が良い。 但しNX型の例に漏れずパーツ単位では妙に重いのとスロットが1.5とS型より減っている点には注意。 ちなみに腕か脚をS型にして他を全てNX型にするとチップスロットを7に出来る。スモイ。でもそんなことするぐらいだったらS型胴にして6チップで妥協した方がいいんじゃ・・・ スクランブル武でチップが上がったことにより全部位NX型にしてもチップスロットを7にできるようになりました。 というかNXは全体的な性能がランドバルクに非常に良く似ている。 大丈夫かAE社。ナクシャだけでなくツモイにも技術者奪われてないか? 同重量、同スロット数の腕として重量級のケーファー44とランドバルクⅠがある。 それぞれ腕性能を調整をできる互換パーツになっているのでキメラアセンを組む際には一考の余地アリ。 最近になってケーファー52が喧嘩を売ってきた。重量70upとリロード5段階を犠牲に装甲3段階反動5段階チップ0.3上がっている。 ていうかもしかしておまえ、軽量どころか中量腕でもないんじゃ・・・? Ver4.5の新要素である予備弾数はB-と久我Sより一段階低い。 まあ、昔ならともかく今じゃどっちでもコングネオが増えるからあんまり関係ないけどね。 腕部パーツ(性能比較表)>クーガー系 クーガーS型 ← クーガーNX型 → くーがーⅢ型 頭部・胴部・腕部・脚部 なまえ 使用する前にコメント欄の掟を熟読すべし。 URLリンクを張る場合はhttpの先頭の「h」を抜いてね。
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投稿日: 03/08/12 23 09 00515 能力名 さまよう腕(ゴーストハンド) タイプ 形状変化・生体変化・遠隔操作 能力系統 放出系・変化系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 放出したオーラを腕の形に変化させ、操作する。 いくつもだせる。腕の力は10本までは当人の腕力と同等だが、それ以上の数になると、比例して弱くなる。 他人は腕を攻撃することで消滅させることが可能。 腕を収束させると、大きくなり力も増す。 わかりやすくいうと、レイザーの能力を人方ではなく、腕の形にしたもの。 あくまで「腕の形」をしているだけであるが、物を操作したり、動かしたり普通の腕として使う分には十分。 応用技として。腕を収束してグーの形にして打ち出す。 「必殺!! ビッグバンチ」(イメージ例 江田島平八の千歩気巧拳) 「必殺!! ビッグチョップ」「必殺ビッグビンタ」 「必殺!! ビッグバンチ ショット」 (イメージ例打ち出した巨腕を途中で通常の腕に拡散させる。(ショットガン)) がある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 形状変化 操作系 放出系 生体変化 遠隔操作